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在3D中制作日式图案纹理流程 纹理将Substance直接读取

最后使用Form2打印出实体的中制作流程。





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最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,图案然后使用Houdini转换服装模型,纹理将Substance直接读取,流程3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,并且使用Marvelous Designer制作服装布料,日式